TORID, une nouvelle manette calquée sur le style de la manette originale de la Xbox 360
SPEEDLINK Inc. a lancé ses produits sur le marché américain depuis 2015, et le TORID et le successeur de la manette STRIKE NX pour PC.…
Chroniques, tests et coulisses du gaming
Derrière chaque partie se cache un marché. Ici, l’économie du jeu vidéo est observée sous plusieurs angles : place des joueurs professionnels, décisions des éditeurs, nouveaux matériels et modèles de revenus.
Plusieurs papiers analysent le rôle des compétiteurs dans la chaîne de valeur, leurs stratégies de carrière et leurs perspectives d’avenir. D’autres suivent l’actualité des éditeurs, comme les excuses de Paradox après une hausse de tarifs sur certaines boutiques, ou l’amélioration des politiques de remboursement des jeux achetés en ligne.
La réalité virtuelle occupe aussi une place, avec des casques qui misent sur le smartphone ou promettent de bousculer le secteur. Un texte s’interroge enfin sur le rapprochement entre certaines mécaniques de jeu et celles des casinos. Les lecteurs intéressés par les coulisses commerciales commenceront par ces analyses de modèles économiques.
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