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Ghost of Tsushima Legends : l’anime glisse de 2027 à 2028

Annoncé à la Comic-Con de New York, le report de l’anime s’accompagne de noms pour le doublage, la musique et le son, toujours sans date précise.

Ugo Weber Par Ugo Weber
3 min de lecture
Ghost of Tsushima Legends : l’anime glisse de 2027 à 2028
Une armure de samouraï, univers dont s’inspire Ghost of Tsushima.

Il faudra patienter une année supplémentaire : l’anime Ghost of Tsushima Legends, que l’on attendait pour 2027, ne sera disponible qu’en 2028. Le report s’accompagne de premiers noms pour le doublage, la musique et le son, mais toujours d’aucune date précise.

En bref

  • Le report s’accompagne de premiers noms pour le doublage, la musique et le son, mais toujours d’aucune date précise.
  • Gamekult souligne que la diffusion sur Crunchyroll est portée par Sony, maison mère de la plateforme comme de PlayStation.
  • Pour Ghost of Tsushima, les deux versions restent pour l’heure sans date de sortie précise.

Un report annoncé à la Comic-Con de New York

Le nouveau calendrier a été dévoilé pendant la Comic-Con de New York, rapporte Gamekult. Selon ActuGaming, ce sont Aniplex et Crunchyroll qui ont officialisé le glissement vers 2028. Ni l’un ni l’autre n’a indiqué de mois ou de saison de diffusion.

Le projet s’était jusqu’ici montré très discret. En dehors d’un teaser et d’un horizon de diffusion fixé à 2027, le public n’avait guère eu d’éléments à se mettre sous la dent. Voici les étapes connues à ce jour.

  1. Publication des premiers visuels de l’anime.
  2. Un teaser et une sortie visée en 2027.
  3. Le passage à 2028 est officialisé à la Comic-Con de New York.

Ce que la série adapte

La série ne reprend pas l’aventure solo du jeu de Sucker Punch, mais son mode multijoueur, Legends. Celui-ci s’appuie sur le folklore japonais et oppose des guerriers à des démons, ce qui laisse à l’animation une large place pour le fantastique.

La production associe HAYATE, Aniplex et PlayStation Productions. Sony Music prend en charge la musique et la bande originale. Gamekult souligne que la diffusion sur Crunchyroll est portée par Sony, maison mère de la plateforme comme de PlayStation.

Une équipe déjà repérée dans l’animation

La réalisation est confiée à Takanobu Mizuno, qui s’est fait connaître avec Le Duel, épisode de l’anthologie Star Wars Visions. Il coécrit la série avec Gen Urobuchi, scénariste de Puella Magi Madoka Magica et de Fate/Zero. L’animation revient à Kamikaze Douga, studio de Pop Team Epic et de Sand Land.

Les noms dévoilés au moment du report complètent ce socle, surtout du côté du son. Le plus parlant pour les joueurs est celui de Mayumi Saco, qui prête sa voix à l’archère Tomoe dans le jeu principal : parmi les artistes annoncés, c’est la seule que les deux sites rattachent directement à l’univers de Ghost of Tsushima.

Nom Poste annoncé Références citées
Mayumi Saco Doublage Tomoe dans Ghost of Tsushima
Shinya Fukumatsu Doublage Bomb dans One-Punch Man
Kenji Inai ou Keiji Inai Composition Gran Turismo 5, Burn the Witch, Gravity Rush
Yoshikazu Iwanami Direction sonore JoJo’s Bizarre Adventure, Fate/Zero, Psycho-Pass
Yasumasa Koyama Effets et montage son Ajin, Sword Art Online, Batman Ninja
Gyousyou Suzuki Calligraphie des grands titres Artiste calligraphe

Le film en prises de vues réelles avance à part

L’adaptation en live-action suit son propre chemin. Elle doit rester centrée sur l’histoire de Jin Sakai, le héros du jeu, et Chad Stahelski, réalisateur de la saga John Wick, en reste le metteur en scène annoncé. Avant de s’y consacrer, il doit encore boucler la post-production et la sortie de son reboot de Highlander, dont la sortie n’est toujours pas datée.

Ce report s’inscrit dans un mouvement plus large. ActuGaming rappelle que Sony multiplie les projets pour faire vivre ses licences au cinéma et à la télévision, au moment où Xbox annonce son retour dans les adaptations avec sa division XP. Pour Ghost of Tsushima, les deux versions restent pour l’heure sans date de sortie précise.

Photo à la une. Source : Pixabay. Photographe : delo. Licence : Pixabay Content License.

Ugo Weber

Chroniques, tests et coulisses du gaming

Ugo Weber

Ugo Weber a joué en compétition sur des jeux de combat au niveau régional, puis a commenté des tournois amateurs en ligne. Il signe les chroniques de Pro Gamers : sorties, équilibrage, scène compétitive et évolution des genres. Il a gardé sa première manette, dont un bouton ne répond plus.