Cyberpunk 2077 : Paramount prépare un film live avec CD Projekt Red, sans réalisateur ni casting
Un producteur des Transformers serait aux commandes, selon Deadline, et CD Projekt Red participe à la production. Le projet en est aux étapes préliminaires, sans équipe créative annoncée.
Selon Deadline et Variety, Paramount Pictures développe une adaptation de Cyberpunk 2077 en prises de vues réelles, et CD Projekt Red participe à la production. Pour les joueurs, le concret reste mince : le projet démarre à peine, et personne n’a été nommé pour l’écrire, le réaliser ou l’interpréter.
En bref
- Pour les joueurs, le concret reste mince : le projet démarre à peine, et personne n’a été nommé pour l’écrire, le réaliser ou l’interpréter.
- Dans le même message, Michał Nowakowski a lui-même renvoyé à plus tard, en déclarant : « Nous avons hâte de vous communiquer davantage de détails en temps voulu.
- Le Journal du Geek cite lui aussi Minecraft et Resident Evil parmi les réussites récentes de la concurrence.
Ce qui est confirmé
L’information a été publiée par Deadline et Variety le 8 octobre 2026, puis rapidement validée par Michał Nowakowski, co-PDG du studio polonais, comme le rapporte Numerama. C’est sur X que le dirigeant a réagi, d’après IGN France, qui reprend ses propos.
Côté production, Deadline indique que le film serait produit par Lorenzo di Bonaventura, connu pour les films Transformers et G.I. Joe. Il s’agit d’un rôle de producteur, pas de réalisateur. CD Projekt Red participe également à la production, d’après IGN France, sans que son rôle exact soit détaillé.
« Nous sommes ravis de compter Paramount parmi nos futurs partenaires, car cette société partage nos ambitions créatives pour la franchise Cyberpunk »
Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red, sur X, cité par IGN France
Cette annonce met fin à une longue période de flou. D’après le Journal du Geek, CD Projekt avait déclaré en octobre 2023 chercher des partenaires pour porter son univers en prises de vues réelles, au cinéma ou à la télévision, mais rien d’officiel n’avait suivi en trois ans. Entre-temps, des noms de cinéastes et des pistes de casting ont circulé sans jamais être confirmés.
Les questions encore ouvertes
Le projet se situe aux toutes premières phases de développement. Plusieurs points qui intéressent directement les joueurs n’ont pas de réponse :

- l’identité des acteurs, des scénaristes et du réalisateur ;
- la nature du récit, entre une transposition fidèle du jeu sorti en 2020 et une intrigue inédite dans le même univers, sur le modèle de la série animée Edgerunners de Netflix ;
- la date de sortie.
Dans le même message, Michał Nowakowski a lui-même renvoyé à plus tard, en déclarant : « Nous avons hâte de vous communiquer davantage de détails en temps voulu. » Les noms qui circulent depuis trois ans, dont celui d’un grand réalisateur, restent de simples rumeurs.
Une licence qui pèse lourd
Paramount ne part pas d’une page blanche. Selon Numerama, le jeu compte 40 millions d’acheteurs. L’univers s’est déjà étendu à l’animation : la série Edgerunners revient pour une saison 2 en fin d’année, selon le Journal du Geek.
Le jeu s’appuie aussi sur des visages connus du cinéma : Keanu Reeves y incarne Johnny Silverhand, et Idris Elba a rejoint la distribution avec l’extension Phantom Liberty. Leur présence éventuelle dans le film n’a pas été annoncée.
La franchise continue en parallèle côté jeu vidéo : CD Projekt Red travaille sur le prochain Cyberpunk, qui ne paraîtra qu’une fois The Witcher 4 sorti. D’après IGN France, il ne faut donc pas l’attendre avant 2029 ou 2030 au plus tôt, une échéance qui pourrait coïncider avec celle du film.
Paramount et le jeu vidéo
Cette adaptation s’ajoute à d’autres projets du studio. Selon IGN France, Street Fighter arrive en salles chez Paramount le week-end suivant l’annonce, et un film Call of Duty est programmé pour 2028, avec Taylor Sheridan à l’écriture et Peter Berg à la réalisation. Le studio vient par ailleurs de fusionner avec Warner Brothers, ce qui lui ouvre un catalogue élargi de propriétés à exploiter.
Numerama replace ce projet dans un mouvement plus large : après les succès de The Last of Us, Fallout, Mario ou Minecraft, Hollywood voit dans le jeu vidéo un nouveau filon et rachète des droits à tour de bras. Pour un Paramount fraîchement restructuré et fusionné, réussir Cyberpunk 2077 constituerait un test majeur, avec un défi de taille : porter à l’écran une expérience à la première personne, faite de violence crue, de néons et d’implants cybernétiques, sans en édulcorer l’esprit. Le Journal du Geek cite lui aussi Minecraft et Resident Evil parmi les réussites récentes de la concurrence.
Photo à la une. Source : Pexels. Photographe : Barbaros Gültekin. Licence Pexels.

