Si vous avez joué à des jeux au début des années 2000, vous l’avez probablement fait sur une Game Boy Advance. Introduit pour la première fois en 2001 sous la forme d’une brique violette vaguement hexagonale, le seul coup de pouce matériel par rapport à la technologie archaïque de la Game Boy Color a inauguré une ère de gameplay pixelisé luxuriant. Puis vint l’ultra-stylé Game Boy Advance SP. Doté d’une fonctionnalité semblable à celle d’un téléphone à clapet et d’un écran lumineux, une chose était sûre : la Game Boy Advance était l’ordinateur de poche de la génération. À la fin de sa course impressionnante, suffisamment d’excellents jeux sont sortis pour remplir la bibliothèque d’Alexandrie.
Pokémon Rouge Feu
Pokémon était à l’apogée de ses pouvoirs dans la génération III. Le nombre de Pokémon a gonflé à un énorme mais toujours gérable 386. Les doubles batailles ont fait leur première apparition, ce qui a fait évoluer le jeu de glorifié pierre-papier-ciseaux à un véritable jeu de stratégie.
Ci-dessous la présentation de ce jeu :
Et le processus d’entraînement a subi une refonte complète, qui existe à ce jour, avec l’introduction de la nature et des capacités des Pokémon. Bien que les nouvelles entrées Ruby et Sapphire soient des jeux formidables, ce sont FireRed et LeafGreen, des remakes ostensibles de Red and Blue, qui méritent les plus grands honneurs. Pour la plupart, il s’agissait de recréations fidèles de ces favoris de 1996 : les mêmes rythmes d’intrigue, mais avec une mécanique modernisée et des graphismes plus élégants.
Final Fantasy Tactics Advance
Vous avez toujours voulu combiner l’un des meilleurs jeux de rôle tactiques avec la fantaisie de la méta-histoire de The NeverEnding Story ? C’est Final Fantasy Tactics Advance en un mot. Un livre de magie téléporte des écoliers dans un royaume fantastique où ils doivent ensuite mener des batailles au tour par tour sur une grille carrée tandis que des juges blindés surveillent chacun de leurs mouvements pour s’assurer qu’ils n’enfreignent pas les règles bizarres régissant chaque rencontre.
Bien qu’il ne soit pas aussi bon que son homonyme, il est resté un jeu de stratégie à part entière, avec un système de progression complexe qui a conduit à des compositions de groupe intéressantes.